ID2D1HwndRenderTarget::Resize メソッド
レンダー ターゲットのサイズを、指定されたピクセル サイズに変更します。
構文
virtual HRESULT Resize(
[in] D2D1_SIZE_U *pixelSize
) = 0;
パラメーター
- pixelSize [in]
D2D1_SIZE_U レンダー ターゲットの新しいサイズ (デバイスのピクセル単位)。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
解説
このメソッドが呼び出された後、レンダー ターゲットの作成時に D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS オプションが指定された場合でも、レンダー ターゲットのバック バッファーの内容は定義されません。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |