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ID2D1HwndRenderTarget::Resize メソッド

レンダー ターゲットのサイズを、指定されたピクセル サイズに変更します。

構文

virtual HRESULT Resize(
  [in]  D2D1_SIZE_U *pixelSize
) = 0;

パラメーター

  • pixelSize [in]
    D2D1_SIZE_U レンダー ターゲットの新しいサイズ (デバイスのピクセル単位)。

戻り値

HRESULT

メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.

解説

このメソッドが呼び出された後、レンダー ターゲットの作成時に D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS オプションが指定された場合でも、レンダー ターゲットのバック バッファーの内容は定義されません。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1HwndRenderTarget