D3D10_EFFECT_DESC
エフェクトを記述します。
typedef struct D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
メンバ
- IsChildEffect
エフェクトが子エフェクトの場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE です。 - ConstantBuffers
定数バッファーの数です。 - SharedConstantBuffers
エフェクト プール内で共有される定数バッファーの数です。 - GlobalVariables
グローバル変数の数です。 - SharedGlobalVariables
エフェクト プール内で共有されるグローバル変数の数です。 - Techniques
テクニックの数です。
解説
エフェクトの記述を取得するには、ID3D10Effect::GetDesc を呼び出します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容