D3D10_INCLUDE_TYPE
インクルード ファイルの場所を示すフラグです。
typedef enum D3D10_INCLUDE_TYPE
{
D3D10_INCLUDE_LOCAL,
D3D10_INCLUDE_SYSTEM,
D3D10_INCLUDE_FORCE_DWORD,
} D3D10_INCLUDE_TYPE, *LPD3D10_INCLUDE_TYPE;
定数
- D3D10_INCLUDE_LOCAL
ローカル ディレクトリです。 - D3D10_INCLUDE_SYSTEM
システム ディレクトリです。 - D3D10_INCLUDE_FORCE_DWORD
コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。
要件
ヘッダー: D3D10Shader.h 宣言