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D3D10_INCLUDE_TYPE

インクルード ファイルの場所を示すフラグです。

typedef enum D3D10_INCLUDE_TYPE
{
    D3D10_INCLUDE_LOCAL,
    D3D10_INCLUDE_SYSTEM,
    D3D10_INCLUDE_FORCE_DWORD,
} D3D10_INCLUDE_TYPE, *LPD3D10_INCLUDE_TYPE;

定数

  • D3D10_INCLUDE_LOCAL
    ローカル ディレクトリです。
  • D3D10_INCLUDE_SYSTEM
    システム ディレクトリです。
  • D3D10_INCLUDE_FORCE_DWORD
    コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。

要件

ヘッダー: D3D10Shader.h 宣言

関連項目

コア列挙型