D3D10_INPUT_CLASSIFICATION
入力スロットに格納されているデータの種類です。
typedef enum D3D10_INPUT_CLASSIFICATION
{
D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1,
} D3D10_INPUT_CLASSIFICATION;
定数
- D3D10_INPUT_PER_VERTEX_DATA
入力データは頂点単位のデータです。 - D3D10_INPUT_PER_INSTANCE_DATA
入力データはインスタンス単位のデータです。
解説
これらの値を使用して、入力レイアウト オブジェクトの特定の入力要素 (「D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC」を参照) のデータの種類を指定します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容