D3D10_REGISTER_COMPONENT_TYPE
レジスタの構成要素の種類で、通常は D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC で使用されます。
typedef enum D3D10_REGISTER_COMPONENT_TYPE
{
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN = 0,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT32 = 1,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT32 = 2,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32 = 3,
} D3D10_REGISTER_COMPONENT_TYPE;
定数
- D3D10_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN
予約済みです。 - D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT32
32 ビット符号なし整数です。 - D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT32
32 ビット符号付き整数です。 - D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32
32 ビット浮動小数点値です。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容