D3D10_TEXTURECUBE_FACE
キューブ テクスチャーのさまざまなフェイスです。
typedef enum D3D10_TEXTURECUBE_FACE
{
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5,
} D3D10_TEXTURECUBE_FACE;
定数
- D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X
正の X 面です。 - D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X
負の X 面です。 - D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y
正の Y 面です。 - D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y
負の Y 面です。 - D3D10_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z
正の Z 面です。 - D3D10_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z
負の Z 面です。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容