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シェーダーのリファレンス

Direct3D API では、プログラム可能なシェーダーの作成と管理をサポートする以下の API 要素が定義されています。

シェーダーは、HLSL のみを使用してプログラミングされた実行可能なプログラムです。

関連項目

Direct3D 11 リファレンス