D3DCLEAR
ここで示すフラグは、IDirect3DDevice9::Clear の呼び出し時にリセットするサーフェスを指定します。
#define | 説明 |
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D3DCLEAR_STENCIL | ステンシル バッファーをクリアします。 |
D3DCLEAR_TARGET | 1 つのレンダー ターゲット、または複数のレンダー ターゲット内のすべてのターゲットをクリアします。「複数のレンダー ターゲット (Direct3D 9)」を参照してください。 |
D3DCLEAR_ZBUFFER | 深度バッファーをクリアします。 |
定数情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限必要なオペレーティング システム | Windows 98 |