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D3DCLEAR

ここで示すフラグは、IDirect3DDevice9::Clear の呼び出し時にリセットするサーフェスを指定します。

#define 説明
D3DCLEAR_STENCIL ステンシル バッファーをクリアします。
D3DCLEAR_TARGET 1 つのレンダー ターゲット、または複数のレンダー ターゲット内のすべてのターゲットをクリアします。「複数のレンダー ターゲット (Direct3D 9)」を参照してください。
D3DCLEAR_ZBUFFER 深度バッファーをクリアします。

定数情報

ヘッダー d3d9types.h
最低限必要なオペレーティング システム Windows 98