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D3DDEBUGMONITORTOKENS

デバッグ モニターのトークンを定義します。

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS
{
    D3DDMT_ENABLE = 0,
    D3DDMT_DISABLE = 1,
    D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

定数

  • D3DDMT_ENABLE
    デバッグ モニターを有効にします。
  • D3DDMT_DISABLE
    デバッグ モニターを無効にします。
  • D3DDMT_FORCE_DWORD
    コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。

解説 

この列挙型の値は、D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN レンダリング ステートで使用され、デバッグ ビルドでのみ有効です。

要件

ヘッダー: D3D9Types.h 宣言

関連項目

D3DRENDERSTATETYPE