D3DDEVCAPS2
D3DDEVCAPS2 ドライバー能力フラグです。
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH |
デバイスは、RT パッチの適応型テッセレーションをサポートします。 |
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH |
デバイスは、N パッチの適応型テッセレーションをサポートします。 |
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES |
デバイスは、テクスチャーをソースとして使用し、IDirect3DDevice9::StretchRect をサポートします。 |
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH |
デバイスは、N パッチのディスプレースメント マップをサポートします。 |
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH |
デバイスは、N パッチの事前にサンプリングされたディスプレースメント マップをサポートします。ディスプレースメント マッピングの詳細については、「ディスプレイスメント マッピング (Direct3D 9)」を参照してください。 |
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET |
デバイスは、ストリーム オフセットをサポートします。 |
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET |
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET がデバイスによって設定されていて、D3DDECLUSAGE_POSITIONT0 を持つ要素が頂点宣言にない場合は、複数の頂点要素が 1 つのストリーム内の同じオフセットを共有することができます。 |
定数情報
ヘッダー |
d3d9caps.h |
最低限必要なオペレーティング システム |
Windows 98 |