D3DDEVINFO_VCACHE
頂点キャッシュの最適化のヒントです。
typedef struct D3DDEVINFO_VCACHE {
DWORD Pattern;
DWORD OptMethod;
DWORD CacheSize;
DWORD MagicNumber;
} D3DDEVINFO_VCACHE, *LPD3DDEVINFO_VCACHE;
メンバ
- Pattern
ビット パターンです。戻り値は FOURCC ('C', 'A', 'C', 'H') でなければなりません。 - OptMethod
最適化の方法です。最長のストリップを取得するには、0 を使用します。頂点キャッシュの使用を最適化するには、1 を使用します。 - CacheSize
最適化のターゲットとして使用するキャッシュ サイズです。これは OptMethod が 1 の場合にのみ必要です。 - MagicNumber
内部の最適化の方法で、ストリップを再開するタイミングを判断するために使われます。ユーザーは、これを設定することも変更することもできません。これは OptMethod が 1 の場合にのみ必要です。
要件
ヘッダー: D3D9Types.h 宣言