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D3DFILLMODE

描画モードを設定する定数を定義します。

typedef enum D3DFILLMODE
{
    D3DFILL_POINT = 1,
    D3DFILL_WIREFRAME = 2,
    D3DFILL_SOLID = 3,
    D3DFILL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DFILLMODE, *LPD3DFILLMODE;

定数

  • D3DFILL_POINT
    点で描画します。
  • D3DFILL_WIREFRAME
    ワイヤフレームで描画します。
  • D3DFILL_SOLID
    塗りつぶします。
  • D3DFILL_FORCE_DWORD
    コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。

解説 

この列挙型の値は、D3DRS_FILLMODE レンダリング ステートで使用されます。

要件

ヘッダー: D3D9Types.h 宣言

関連項目

D3DRENDERSTATETYPE