D3DFILLMODE
描画モードを設定する定数を定義します。
typedef enum D3DFILLMODE
{
D3DFILL_POINT = 1,
D3DFILL_WIREFRAME = 2,
D3DFILL_SOLID = 3,
D3DFILL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DFILLMODE, *LPD3DFILLMODE;
定数
- D3DFILL_POINT
点で描画します。 - D3DFILL_WIREFRAME
ワイヤフレームで描画します。 - D3DFILL_SOLID
塗りつぶします。 - D3DFILL_FORCE_DWORD
コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。
解説
この列挙型の値は、D3DRS_FILLMODE レンダリング ステートで使用されます。
要件
ヘッダー: D3D9Types.h 宣言