D3DX10GetImageInfoFromFile
特定のイメージ ファイルに関する情報を取得します。
HRESULT
D3DX10GetImageInfoFromFile(
LPCTSTR pSrcFile,
ID3DX10ThreadPump *pPump,
D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
HRESULT *pHResult
);
パラメータ
- pSrcFile
情報を取得するイメージのファイル名。UNICODE または _UNICODE が定義されている場合、このパラメーター型は LPCWSTR ですが、そうでない場合は LPCSTR です。 - pPump
情報を非同期でロードするために使用できるスレッド ポンプです (オプション)。このパラメーターは NULL 値でもかまいません。「ID3DX10ThreadPump」を参照してください。 - pSrcInfo
ソース ファイル内のデータの説明を含む D3DX10_IMAGE_INFO 構造体へのポインターです。 - pHResult
戻り値へのポインターです。NULL でもかまいません。pPump が NULL でない場合は、非同期的な実行が完了するまで、pHResult は有効なメモリー位置でなければなりません。
戻り値
成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。D3DERR_INVALIDCALL
解説
この関数は、Unicode および ANSI 文字列を両方ともサポートします。
要件
ヘッダー: D3DX10Tex.h 宣言
ライブラリ: D3DX10.lib 内容