D3DX10GetImageInfoFromMemory
メモリーにロード済みのイメージに関する情報を取得します。
HRESULT
D3DX10GetImageInfoFromMemory(
LPCVOID pSrcData,
SIZE_T SrcDataSize,
ID3DX10ThreadPump *pPump,
D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
HRESULT *pHResult
);
パラメータ
- pSrcData
メモリー内のイメージへのポインターです。 - SrcDataSize
メモリー内のイメージのサイズ (バイト単位) です。 - pPump
情報を非同期でロードするために使用できるスレッド ポンプです (オプション)。このパラメーターは NULL 値でもかまいません。「ID3DX10ThreadPump」を参照してください。 - pSrcInfo
メモリー内のイメージに関する情報です。 - pHResult
戻り値へのポインターです。NULL でもかまいません。pPump が NULL でない場合は、非同期的な実行が完了するまで、pHResult は有効なメモリー位置でなければなりません。
戻り値
戻り値は、「Direct3D 10 のリターン コード」に示すいずれかの値です。
要件
ヘッダー: D3DX10Tex.h 宣言
ライブラリ: D3DX10.lib 内容