D3DXCheckVolumeTextureRequirements
ボリューム テクスチャー作成パラメーターをチェックします。
HRESULT
D3DXCheckVolumeTextureRequirements(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
UINT * pWidth,
UINT * pHeight,
UINT * pDepth,
UINT * pNumMipLevels,
DWORD Usage,
D3DFORMAT * pFormat,
D3DPOOL Pool
);
パラメータ
- pDevice
IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。ボリューム テクスチャーに関連付けられるデバイスを示します。 - pWidth
幅の要求値 (ピクセル単位) へのポインターか、NULL を指定します。また、このパラメーターには訂正後のサイズが返されます。 - pHeight
高さの要求値 (ピクセル単位) へのポインターか、NULL を指定します。また、このパラメーターには訂正後のサイズが返されます。 - pDepth
奥行きの要求値 (ピクセル単位) へのポインターか、NULL を指定します。また、このパラメーターには訂正後のサイズが返されます。 - pNumMipLevels
要求するミップマップ レベル数のポインターか、NULL を指定します。また、このパラメーターは、ミップマップ レベルの訂正後の数値が返されます。 - Usage
現在は使用されていません。0 に設定してください。 - pFormat
D3DFORMAT 列挙型のメンバーへのポインターです。必要なピクセル フォーマットか、NULL を指定します。また、このパラメーターには訂正後のフォーマットが返されます。 - Pool
D3DPOOL 列挙型のメンバーです。ボリューム テクスチャーを配置するメモリー クラスを示します。
戻り値
成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_NOTAVAILABLE、D3DERR_INVALIDCALL
解説
この関数のパラメーターが無効な場合、訂正後のパラメーターが返ります。
要件
ヘッダー: D3dx9tex.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容