D3DXCreateSkinInfoFVF
フレキシブル頂点フォーマット (FVF) コードを使用して空のスキン メッシュ オブジェクトを作成します。
HRESULT
D3DXCreateSkinInfoFVF(
DWORD NumVertices,
DWORD FVF,
DWORD NumBones,
LPD3DXSKININFO * ppSkinInfo
);
パラメータ
- NumVertices
スキン メッシュの頂点の数です。 - FVF
返されるスキン メッシュの頂点フォーマットを記述する、D3DFVF の組み合わせです。 - NumBones
スキン メッシュのボーンの数です。 - ppSkinInfo
作成するスキン情報オブジェクトを表す ID3DXSkinInfo インターフェイスへのポインターのアドレスです。
戻り値
成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY
解説
このメソッドで返される空のスキン メッシュ オブジェクトにデータを代入するには、ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence を使用します。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容