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D3DXGetImageInfoFromResource

リソース内の特定のイメージに関する情報を取得します。

HRESULT 
D3DXGetImageInfoFromResource(
  HMODULE hSrcModule,
  LPCTSTR pSrcFile,
  D3DXIMAGE_INFO * pSrcInfo
);

パラメータ

  • hSrcModule
    リソースがロードされるモジュールです。オペレーティング システムによる現在のプロセスの作成に使用されるイメージに関連付けられたモジュールを指定するには、このパラメーターを NULL にします。
  • pSrcFile
    ファイル名を指定する文字列へのポインターです。コンパイラーの設定で Unicode が必要な場合、データ型 LPCTSTR は LPCWSTR に解決されます。それ以外の場合、文字列データ型は LPCSTR に解決されます。「解説」を参照してください。
  • pSrcInfo
    ソース ファイル内のデータの記述を格納する D3DXIMAGE_INFO 構造体へのポインターです。

戻り値

成功すると、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の値を返します。D3DERR_INVALIDCALL

解説 

コンパイラ設定により、関数のバージョンも決定されます。Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXGetImageInfoFromResourceW に解決されます。それ以外の場合は、ANSI 文字列が使用されるため、D3DXGetImageInfoFromResourceA に解決されます。

要件

ヘッダー: D3dx9tex.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

D3DXGetImageInfoFromFile, D3DXGetImageInfoFromFileInMemory