D3DXMatrixIdentity
単位行列を作成します。
D3DXMATRIX *
D3DXMatrixIdentity(
D3DXMATRIX * pOut
);
パラメータ
- pOut
処理の結果を表す D3DXMATRIX 構造体へのポインター
戻り値
単位行列を表す D3DXMATRIX 構造体へのポインターを返します。
解説
単位行列は、すべての係数が 0 である行列です (1 に設定される [1,1][2,2][3,3][4,4] 係数を除く)。単位行列は、頂点に適用されたときに変化しない点で特別です。単位行列は、回転や平行移動など、頂点を変換するときの基となる行列として使用します。これにより、これらの行列変換を 4 × 4 行列で 表現できます。
この関数の戻り値は pOut パラメーターに返される値と 同じです。このため、D3DXMatrixIdentity 関数は他の関数のパラメーターとして使用できます。
要件
ヘッダー: D3dx9math.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容