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D3DXMatrixScaling

x 軸、y 軸、および z 軸に沿ってスケーリングした行列を作成します。

D3DXMATRIX * 
D3DXMatrixScaling(
  D3DXMATRIX * pOut,
  FLOAT sx,
  FLOAT sy,
  FLOAT sz
);

パラメータ

  • pOut
    処理の結果を表す D3DXMATRIX 構造体へのポインター
  • sx
    x 軸に適用するスケーリング係数
  • sy
    y 軸に適用するスケーリング係数
  • sz
    z 軸に適用するスケーリング係数

戻り値

スケーリング トランスフォーム D3DXMATRIX へのポインター

解説 

この関数の戻り値は pOut パラメーターに返される値と 同じです。このため、D3DXMatrixScaling 関数は他の関数のパラメーターとして使用できます。

要件

ヘッダー: D3dx9math.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容