D3DXMatrixScaling
x 軸、y 軸、および z 軸に沿ってスケーリングした行列を作成します。
D3DXMATRIX *
D3DXMatrixScaling(
D3DXMATRIX * pOut,
FLOAT sx,
FLOAT sy,
FLOAT sz
);
パラメータ
- pOut
処理の結果を表す D3DXMATRIX 構造体へのポインター - sx
x 軸に適用するスケーリング係数 - sy
y 軸に適用するスケーリング係数 - sz
z 軸に適用するスケーリング係数
戻り値
スケーリング トランスフォーム D3DXMATRIX へのポインター
解説
この関数の戻り値は pOut パラメーターに返される値と 同じです。このため、D3DXMatrixScaling 関数は他の関数のパラメーターとして使用できます。
要件
ヘッダー: D3dx9math.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容