D3DXQuaternionLength
クオータニオンの長さを返します。
FLOAT
D3DXQuaternionLength(
CONST D3DXQUATERNION * pQ
);
パラメータ
- pQ
演算対象の D3DXQUATERNION 構造体へのポインターです。
戻り値
クオータニオンの長さを返します。
解説
まだ正規化されていない入力クオータニオンに対しては、すべて D3DXQuaternionNormalize 関数を使用します。
要件
ヘッダー: D3dx9math.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容