D3DXSavePRTCompBufferToFile
圧縮された事前演算済み放射輝度伝播 (PRT) バッファーをディスクに保存します。
HRESULT
D3DXSavePRTCompBufferToFile(
LPCSTR pFileName,
LPD3DXPRTCOMPBUFFER pBuffer
);
パラメータ
- pFileName
圧縮されたバッファーを保存するファイルの名前です。 - pBuffer
入力 ID3DXPRTCompBuffer オブジェクトへのポインターのアドレスです。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
コンパイラ設定により、関数のバージョンも決定されます。Unicode が定義されている場合、関数呼び出しは D3DXSavePRTCompBufferToFileW に解決されます。そうでない場合、関数呼び出しは D3DXSavePRTCompBufferToFileA に解決されます。
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容