D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE
球面調和 (SH) の圧縮設定です。
typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE
{
D3DXSHCQUAL_UNCOMPRESSED = 1,
D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY = 1,
D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY = 2,
D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;
定数
- D3DXSHCQUAL_UNCOMPRESSED
データは圧縮されていません。 - D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY
データ圧縮は低品質ですが、高速圧縮が可能です。 - D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY
データ圧縮は高品質ですが、圧縮に時間がかかります。 - D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD
コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。
要件
ヘッダー: D3dx9mesh.h 宣言