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D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE

球面調和 (SH) の圧縮設定です。

typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE
{
    D3DXSHCQUAL_UNCOMPRESSED = 1,
    D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY = 1,
    D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY = 2,
    D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff,
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;

定数

  • D3DXSHCQUAL_UNCOMPRESSED
    データは圧縮されていません。
  • D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY
    データ圧縮は低品質ですが、高速圧縮が可能です。
  • D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY
    データ圧縮は高品質ですが、圧縮に時間がかかります。
  • D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD
    コンパイル時に、この列挙型のサイズを 32 ビットにするために定義されています。この値を指定しない場合、一部のコンパイラでは列挙型を 32 ビット以外のサイズでコンパイル可能です。この定数が使用されることはありません。

要件

ヘッダー: D3dx9mesh.h 宣言