D3DXVec4LengthSq
4D ベクトルの長さの 2 乗を返します。
FLOAT
D3DXVec4LengthSq(
CONST D3DXVECTOR4 * pV
);
パラメータ
- pV
演算対象の D3DXVECTOR4 構造体へのポインターです。
戻り値
ベクトルの長さの 2 乗を返します。
要件
ヘッダー: D3dx9math.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容
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4D ベクトルの長さの 2 乗を返します。
FLOAT
D3DXVec4LengthSq(
CONST D3DXVECTOR4 * pV
);
ベクトルの長さの 2 乗を返します。
ヘッダー: D3dx9math.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容