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D3DX_CHANNEL

次に示すフラグでは、処理対象のテクスチャーのチャンネルを指定します。

#define 説明
D3DX_CHANNEL_RED 赤のチャンネルを使用することを示します。
D3DX_CHANNEL_BLUE 青のチャンネルを使用することを示します。
D3DX_CHANNEL_GREEN 緑のチャンネルを使用することを示します。
D3DX_CHANNEL_ALPHA アルファ チャンネルを使用することを示します。
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE 赤、緑、青の各チャネルの輝度を使用することを示します。

定数情報

ヘッダー 3dx9tex.h
最低限必要なオペレーティング システム Windows 98