D3DX_CHANNEL
次に示すフラグでは、処理対象のテクスチャーのチャンネルを指定します。
#define | 説明 |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | 赤のチャンネルを使用することを示します。 |
D3DX_CHANNEL_BLUE | 青のチャンネルを使用することを示します。 |
D3DX_CHANNEL_GREEN | 緑のチャンネルを使用することを示します。 |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | アルファ チャンネルを使用することを示します。 |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | 赤、緑、青の各チャネルの輝度を使用することを示します。 |
定数情報
ヘッダー | 3dx9tex.h |
最低限必要なオペレーティング システム | Windows 98 |