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discard ステートメント (DirectX HLSL)

現在のピクセルの結果を出力しません。

discard;

パラメーター

なし

解説 

このステートメントは、ピクセル シェーダーからのみ呼び出すことができます。ジオメトリ シェーダーや頂点シェーダーではサポートされていません。

関連項目

フロー制御