行列型 (DirectX HLSL)
行列は、1 ~ 16 個の成分を含む特殊なデータ型です。行列の各成分は、同じデータ型である必要があります。
TypeComponents Name |
---|
成分
- TypeComponents
3 つの部分で構成される単一の名前。1 つめの部分では、スカラー型のいずれかを指定します。2 つ目の部分では、行数を指定します。3 つ目の部分では、列数を指定します。行数と列数は、1 ~ 4 の範囲の正の整数とします。 - Name
変数名を一意に識別する ASCII 文字列。
例
いくつかの例を次に示します。
int1x1 iMatrix; // integer matrix with 1 row, 1 column
int4x1 iMatrix; // integer matrix with 4 rows, 1 column
int1x4 iMatrix; // integer matrix with 1 row, 4 columns
double3x3 dMatrix; // double matrix with 3 rows, 3 columns
float2x2 fMatrix = { 0.0f, 0.1, // row 1
2.1f, 2.2f // row 2
};
行列は、次の構文を使用しても宣言することができます。
matrix <Type, Number> VariableName
matrix 型では、山型かっこを使って、型、行数、および列数を指定します。この例は、2 行 x 2 列の浮動小数点行列を作成します。任意のスカラー データ型を使用できます。
次に、1 つの例を示します。
matrix <float, 2, 2> fMatrix = { 0.0f, 0.1, // row 1
2.1f, 2.2f // row 2
};