ID3D10Device::GetExceptionMode
例外モード フラグを取得します。
UINT
GetExceptionMode(
);
パラメータ
なし。
戻り値
1 つ以上の例外フラグを格納する値です。それぞれのフラグは、例外を発生させる条件を指定します。フラグの一覧については、「D3D10_RAISE_FLAG」を参照してください。デフォルト値 0 は、フラグがないことを意味します。
解説
例外モード フラグは、エラー状態を継続不能な例外に昇格させるのに使用されます。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容