次の方法で共有


ID3D10Device::GetExceptionMode

例外モード フラグを取得します。

UINT 
GetExceptionMode(
);

パラメータ

なし。

戻り値

1 つ以上の例外フラグを格納する値です。それぞれのフラグは、例外を発生させる条件を指定します。フラグの一覧については、「D3D10_RAISE_FLAG」を参照してください。デフォルト値 0 は、フラグがないことを意味します。

解説 

例外モード フラグは、エラー状態を継続不能な例外に昇格させるのに使用されます。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

ID3D10Device インターフェイス