ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer
テクスチャー バッファーを設定します。
HRESULT
SetTextureBuffer(
ID3D10ShaderResourceView *pTextureBuffer
);
パラメータ
- pTextureBuffer
テクスチャー バッファーにアクセスするためのシェーダー リソース ビュー インターフェイスへのポインターです。
戻り値
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
要件
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言