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ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix

浮動小数点行列を設定します。

HRESULT 
SetMatrix(
  float *pData
);

パラメータ

  • pData
    行列の最初の要素へのポインターです。

戻り値

次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。

要件

ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言

関連項目

ID3D10EffectMatrixVariable インターフェイス