ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix
浮動小数点行列を設定します。
HRESULT
SetMatrix(
float *pData
);
パラメータ
- pData
行列の最初の要素へのポインターです。
戻り値
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
要件
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言
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浮動小数点行列を設定します。
HRESULT
SetMatrix(
float *pData
);
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言