ID3D10Effect::GetConstantBufferByName
名前によって定数バッファーを取得します。
ID3D10EffectConstantBuffer*
GetConstantBufferByName(
LPCSTR Name
);
パラメータ
- Name
定数バッファーの名前です。
戻り値
名前によって示される定数バッファーへのポインターです。「ID3D10EffectConstantBuffer」を参照してください。
解説
アプリケーションによる読み込みおよび書き込みが行われる変数が格納されているエフェクトには、少なくとも 1 つの定数バッファーが必要です。最適なパフォーマンスを得るためには、変数をそれぞれの更新頻度に基づいて 1 つまたは複数の定数バッファーに編成する必要があります。
要件
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言