ID3D10Effect::GetDevice
エフェクトを作成したデバイスを取得します。
HRESULT
GetDevice(
ID3D10Device **ppDevice
);
パラメータ
- ppDevice
ID3D10Device インターフェイス へのポインターです。
戻り値
次の Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。
解説
エフェクトは、D3DX10CreateEffectFromFile などの関数を呼び出すことによって、特定のデバイスを対象として作成されます。
要件
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言