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ID3D10Effect::GetTechniqueByName

名前によってテクニックを取得します。

ID3D10EffectTechnique* 
GetTechniqueByName(
  LPCSTR Name
);

パラメータ

  • Name
    テクニックの名前です。

戻り値

ID3D10EffectTechnique インターフェイス へのポインターです。目的のテクニックが見つからない場合は NULL になります。

解説 

エフェクトには 1 つまたは複数のテクニックが格納されており、それぞれのテクニックには 1 つまたは複数のパスが格納されています。テクニックにアクセスするには、名前またはインデックスを使用します。テクニックの詳細については、「テクニックとパス」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言

関連項目

ID3D10Effect インターフェイス