ID3D10Effect::GetTechniqueByName
名前によってテクニックを取得します。
ID3D10EffectTechnique*
GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
パラメータ
- Name
テクニックの名前です。
戻り値
ID3D10EffectTechnique インターフェイス へのポインターです。目的のテクニックが見つからない場合は NULL になります。
解説
エフェクトには 1 つまたは複数のテクニックが格納されており、それぞれのテクニックには 1 つまたは複数のパスが格納されています。テクニックにアクセスするには、名前またはインデックスを使用します。テクニックの詳細については、「テクニックとパス」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言