ID3D11Device::CreateSamplerState
テクスチャーのサンプリング情報をカプセル化するサンプラー ステート オブジェクトを作成します。
HRESULT
CreateSamplerState(
const D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
ID3D11SamplerState **ppSamplerState
);
パラメータ
- pSamplerDesc
サンプラー ステートの記述へのポインターです (「D3D11_SAMPLER_DESC」を参照してください)。 - ppSamplerState
作成されるサンプラー ステート オブジェクトへのポインターのアドレスです (「ID3D11SamplerState」を参照してください)。
戻り値
このメソッドは、「Direct3D 11 のリターン コード」のいずれかを返します。
解説
1 つのデバイスに同時に作成できる一意のサンプラー ステート オブジェクトの数は 4096 個です。
既存のインターフェイスと同じステートのサンプラー ステート インターフェイスを作成しようとした場合、同じインターフェイスが返され、一意のサンプラー ステート オブジェクトの合計数は変化しません。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容