XMSHORT2 構造体
正規化された 16 ビット符号付き整数要素 2 つから構成される 2D ベクトルを記述します。
C++ でのプログラミング時に XMSHORT2 を使用する際に使用できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「XMSHORT2 の拡張機能」を参照してください。
注意
同等の D3DDECLTYPE、D3DFORMAT、および DXGI_FORMAT オブジェクトについては、「XNA Math ライブラリの型の同等性」を参照してください。
構文
typedef struct _XMSHORT2 { SHORT x; SHORT y;} XMSHORT2;
メンバー
- x
−1.0 ~ 1.0 の範囲の X 座標を表すように正規化された SHORT 値 - y
−1.0 ~ 1.0 の範囲の Y 座標を表すように正規化された SHORT 値
解説
各要素は、−32767.0f / 32767.0f ~ 32767.0f / 32767.0f (−1.0 ~ 1.0) の範囲の浮動小数点数を表します。整数値 −32768 は、x と y のいずれに対しても不定です。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。