ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName
注釈の名前をルックアップして、その注釈のハンドルを取得します。
D3DXHANDLE
GetAnnotationByName(
D3DXHANDLE hObject,
LPCSTR pName
);
パラメータ
- hObject
テクニック、パス、最上位パラメーターのいずれかのハンドルです。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - pName
注釈の名前を保持する文字列です。
戻り値
指定された注釈のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容