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ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName

注釈の名前をルックアップして、その注釈のハンドルを取得します。

D3DXHANDLE 
GetAnnotationByName(
  D3DXHANDLE hObject,
  LPCSTR pName
);

パラメータ

  • hObject
    テクニック、パス、最上位パラメーターのいずれかのハンドルです。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • pName
    注釈の名前を保持する文字列です。

戻り値

指定された注釈のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容