次の方法で共有


ID3DXBaseEffect::GetBool

BOOL 値を取得します。

HRESULT 
GetBool(
  D3DXHANDLE hParameter,
  BOOL* pb
);

パラメータ

  • hParameter
    一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • pb
    ブール値を返します。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

ID3DXBaseEffect::SetBool