ID3DXBaseEffect::GetBoolArray
BOOL 値の配列を取得します。
HRESULT
GetBoolArray(
D3DXHANDLE hParameter,
BOOL* pB,
UINT Count
);
パラメータ
- hParameter
一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - pB
ブール値の配列を返します。 - Count
配列に含まれるブール値の数です。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容