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ID3DXBaseEffect::GetBoolArray

BOOL 値の配列を取得します。

HRESULT 
GetBoolArray(
  D3DXHANDLE hParameter,
  BOOL* pB,
  UINT Count
);

パラメータ

  • hParameter
    一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • pB
    ブール値の配列を返します。
  • Count
    配列に含まれるブール値の数です。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

ID3DXBaseEffect::SetBoolArray