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関数のハンドルを取得します。
D3DXHANDLE GetFunction( UINT Index );
指定された関数のハンドルを返します。インデックスが無効な場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容