ID3DXBaseEffect::GetFunctionByName
関数の名前をルックアップして、その関数のハンドルを取得します。
D3DXHANDLE
GetFunctionByName(
LPCSTR pName
);
パラメータ
- pName
関数の名前を保持する文字列です。
戻り値
指定された関数のハンドルを返します。名前が見つからなかった場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容