ID3DXBaseEffect::GetMatrixTransposeArray
転置行列の配列を取得します。
HRESULT
GetMatrixTransposeArray(
D3DXHANDLE hParameter,
D3DXMATRIX* pMatrix,
UINT Count
);
パラメータ
- hParameter
一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - pMatrix
転置行列の配列を返します。「D3DXMATRIX」を参照してください。 - Count
配列に含まれる行列の数です。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
解説
転置行列には列優先データが含まれています。つまり、各ベクトルが列として格納されます。
デスティネーション行列がソース行列よりも大きい場合、デスティネーション行列の左上の要素から値が格納され、残りのデスティネーション行列の要素はゼロに設定されます。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容