ID3DXBaseEffect::GetParameterByName
名前をルックアップすることにより最上位パラメーターまたは構造体メンバー パラメーターのハンドルを取得します。
D3DXHANDLE
GetParameterByName(
D3DXHANDLE hParameter,
LPCSTR pName
);
パラメータ
- hParameter
パラメーターのハンドルです。最上位パラメーターの場合は NULL になります。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - pName
パラメーターの名前を保持する文字列です。
戻り値
指定されたパラメーターのハンドルを返します。インデックスが無効な場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容