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ID3DXBaseEffect::GetParameterByName

名前をルックアップすることにより最上位パラメーターまたは構造体メンバー パラメーターのハンドルを取得します。

D3DXHANDLE 
GetParameterByName(
  D3DXHANDLE hParameter,
  LPCSTR pName
);

パラメータ

  • hParameter
    パラメーターのハンドルです。最上位パラメーターの場合は NULL になります。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • pName
    パラメーターの名前を保持する文字列です。

戻り値

指定されたパラメーターのハンドルを返します。インデックスが無効な場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容