ID3DXBaseEffect::GetPixelShader
ピクセル シェーダーを取得します。
HRESULT
GetPixelShader(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DPIXELSHADER9* ppPShader
);
パラメータ
- hParameter
一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - ppPShader
ピクセル シェーダー オブジェクトを返します。「IDirect3DPixelShader9 オブジェクト」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容