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ID3DXBaseEffect::GetPixelShader

ピクセル シェーダーを取得します。

HRESULT 
GetPixelShader(
  D3DXHANDLE hParameter,
  LPDIRECT3DPIXELSHADER9* ppPShader
);

パラメータ

  • hParameter
    一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • ppPShader
    ピクセル シェーダー オブジェクトを返します。「IDirect3DPixelShader9 オブジェクト」を参照してください。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容