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テクニックのハンドルを取得します。
D3DXHANDLE GetTechnique( UINT Index );
指定されたテクニックのハンドルを返します。インデックスが無効な場合は NULL を返します。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容