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ID3DXBaseEffect::GetVector

ベクトルを取得します。

HRESULT 
GetVector(
  D3DXHANDLE hParameter,
  D3DXVECTOR4* pVector
);

パラメータ

  • hParameter
    一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。
  • pVector
    4D ベクトルを返します。

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

解説 

デスティネーション ベクトルがソース ベクトルよりも大きい場合、デスティネーション ベクトルの最初の要素から値が格納され、残りの要素はゼロに設定されます。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

ID3DXBaseEffect::SetVector