ID3DXBaseEffect::GetVertexShader
頂点シェーダーを取得します。
HRESULT
GetVertexShader(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9* ppVShader
);
パラメータ
- hParameter
一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - ppVShader
頂点シェーダー オブジェクトを返します。「IDirect3DVertexShader9」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容