ID3DXBaseEffect::SetTexture
テクスチャーを設定します。
HRESULT
SetTexture(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);
パラメータ
- hParameter
一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。 - pTexture
テクスチャー オブジェクトです。「IDirect3DBaseTexture9」を参照してください。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。
要件
ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容