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ID3DXBaseEffect::SetTexture

テクスチャーを設定します。

HRESULT 
SetTexture(
  D3DXHANDLE hParameter,
  LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);

パラメータ

戻り値

メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Shader.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

ID3DXBaseEffect::GetTexture