ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency
ポイント表現データをメッシュの隣接性情報に変換します。
HRESULT
ConvertPointRepsToAdjacency(
CONST DWORD* pPRep,
DWORD* pAdjacency
);
パラメータ
- pPRep
メッシュの各頂点につき 1 つの DWORD を保持する配列へのポインターです。この配列にポイント表現データが格納されます。このパラメーターは省略可能です。NULL 値を指定すると、このパラメーターは "単位" 配列として解釈されます。 - pAdjacency
面ごとの 3 つの DWORD 値を格納する配列へのポインターです。この配列によって、メッシュの各面に隣接した 3 つの面を定義します。この配列内のバイト数は、(3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD)) 以上でなければなりません。
戻り値
メソッドが成功した場合は、D3D_OK を返します。失敗した場合は、次の戻り値のいずれかを返します。D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY
要件
ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言
ライブラリ: D3dx9.lib 内容