次の方法で共有


ID3DXEffect::GetCurrentTechnique

現在のテクニックを取得します。

D3DXHANDLE 
GetCurrentTechnique(
);

パラメータ

なし。

戻り値

現在のテクニックに対する一意の識別子です。「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3DX9Effect.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容