XMVectorMaximize
2 つのベクトル間で各要素の比較を行い、最大の要素を含むベクトルを返します。
注意
XMVectorMaximize は、Xbox Math ライブラリとの下位互換性のために用意されています。XMVectorMax を代わりに使用することをお勧めします。
構文
XMVECTOR XMVectorMaximize( XMVECTOR V1, XMVECTOR V2)
パラメーター
- V1
[in] 比較する第 1 のベクトル - V2
[in] 比較する第 2 のベクトル
戻り値
2 つのベクトルのうち、最大の要素が含まれたベクトルを返します。
解説
次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。
XMVECTOR Result;Result.x = (V1.x > V2.x) ? V1.x : V2.x;Result.y = (V1.y > V2.y) ? V1.y : V2.y;Result.z = (V1.z > V2.z) ? V1.z : V2.z;Result.w = (V1.w > V2.w) ? V1.w : V2.w;return Result;
要件
ヘッダー: Xboxmath.h で宣言されています。