次の方法で共有


ID3DXPRTBuffer::GetHeight

テクスチャーの高さ (ピクセル単位) を取得します。

UINT 
GetHeight(
);

パラメータ

なし。

戻り値

テクスチャーの高さ (ピクセル単位) を返します。

要件

ヘッダー: D3DX9Mesh.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

ID3DXPRTBuffer::GetWidth